[Android] BatterySaveMode (PowerSaveMode) 옵션과 유의해야할 점

[Android] BatterySaveMode (PowerSaveMode) 옵션과 유의해야할 점 출처: https://heegs.tistory.com/165 [Heeg’s Log:티스토리] 필자가 업무를 진행하면서 다양한 환경에 대해 고려하고 테스트하면서 업무를 진행했지만, 한 가지 놓쳤던 환경이 있다. 그것이 바로 BatterySaveMode(PowerSaveMode)인데, 한국 폰에서는 절전 모드라는 이름의 옵션으로 확인이 가능하다.   이 절전모드에 따라서 달라지는 부분으로 인해 오류가 발생하는 부분이 있었고, 다양한 환경에서 테스트를 해보다가 우연히 동료의 핸드폰에 절전모드가 …
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통통 튀는 햅틱 효과 주기

액션을 몇가지 섞어서, 사용자가 오브젝트를 터치했을 때 반응을 주는 반응 이펙트를 만들어 낼 수 있다. // ——- 통통 튀는 효과 ——runAction( EaseElasticOut::create( Sequence::create( ScaleTo::create(0.4, 1.22), ScaleTo::create(0.2, 1.00), nullptr))); // —— 오버레이 효과 ——auto overlay = Sprite::createWithSpriteFrameName(SPRITE_PATH); // 밝게 빛나는 효과를 주기 위해 블렌딩을 설정한다.BlendFunc add;add.dst = GL_ONE;add.src = GL_SRC_ALPHA;overlay->setBlendFunc(add); overlay->runAction( ScaleTo::create(0.4, getScale() * 1.2));overlay->runAction( FadeOut::create(0.4));overlay->setPosition(getPosition()); getParent()->addChild(overlay);